แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ function แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ function แสดงบทความทั้งหมด

วันพฤหัสบดีที่ 15 พฤษภาคม พ.ศ. 2557

[สอน C# for Unity] ตอนที่ 5 : การเข้าถึง Component



เราใช้สคริปเพื่อเปลี่ยนแปลงค่าและเรียกใช้คำสั่ง(ฟังชั่น)ใน component เพื่อให้เกิด action ต่างๆ,เกิดการเคลื่อนไหว,เปลี่ยนสี ,เล่นเสียง,เอฟเฟกประกอบ ให้ประสานกันกลายเป็นรูปแบบของการตอบสนองของเกม

วันอังคารที่ 13 พฤษภาคม พ.ศ. 2557

[สอน C# for Unity] ตอนที่ 4 : คำสั่งที่เขียนไปทำงานตอนไหน?



ปกติในกานเขียนโปรแกรมธรรมดา จะมีลักษณะการเขียนคำสั่งเป็นชุด แล้วตั้งชื่อให้กลุ่มคำสั่งนั้น
แล้วเรียกใช้จากชื่อ ทำให้ไม่ต้องเขียนคำสั่งยาวๆซ้ำ เราเรียกลักษณะของชุดคำสั่งแบบนั้นว่า function