แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ transform แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ transform แสดงบทความทั้งหมด

วันศุกร์ที่ 23 พฤษภาคม พ.ศ. 2557

[สอน C# for Unity] ตอนที่ 6 : Transform หมุน ขยับ ปรับขนาด



จากตอนที่แล้วได้พูดถึงการดึงค่าตัวแปรและการเรียกใช้งานฟังชั่นจากใน component กันไปเรียบร้อยแล้ว ตอนที่ 6 นี้จะมาสานต่อจากตอนที่ 5 ด้วยการแนะนำ component สุดฮิต Transform ที่ทุก GameObject ต้องมี ให้ทุกท่านได้รู้จักและนำไปใช้กัน

วันศุกร์ที่ 9 พฤษภาคม พ.ศ. 2557

[สอน C# for Unity] ตอนที่ 3 : สิ่งสำคัญสิ่งสุดท้าย if... else....



เอาละครับ ก่อนจะมาลงมือเขียนสคริปให้เกมของเรา ยังมีอีกอย่างนึงที่จำเป็นมากในการเขียนเกม
นั่นคือเงื่อนไข หรืออาจจะเรียกว่ากฎก็ได้ ว่าถ้าสิ่งไหนเกิดขึ้นเเล้วจะมีอะไรเกิดขึ้นตามมา


  • ถ้าโดนยิง -> ตาย จบเกม
  • ถ้าคลิกโดนและเวลายังไม่หมด -> ได้คะแนน
  • ถ้ากดปุ่ม spacebar -> กระโดด



วันจันทร์ที่ 3 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2557

สอน unity : หมุนและซูมมุมกล้องด้วยเมาส์



หมุนและซูมมุมกล้องด้วย transform จากค่าการรับ input การคลิกและตำเเหน่งของเมาส์

สอน unity : สร้างการควบคุมตัวละครแบบบ FPS




วิธีใช้ character controller ในการควบคุมผู้เล่นมุมมอง FPS (หมุนตัว เดิน กระโดด)
และใส่ปืนให้อยู่ในมุมมองแบบ First Person

สอน unity : สร้างการควบคุมด้วยคีย์บอร์ด





ตัวอย่างการควบคุมด้วยคีย์รูปแบบนึง (ใช้ translate ทำให้เคลื่อนที่) 
สามารถประยุกต์ใช้ได้อีกหลายแบบทั้งการคลิกเมาส์เเละสัมผัส