UNITY STARTER THAILAND
บล็อกสอน UNITY เพื่อคนฝันทำเกม -by- maxoja
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ
game
แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ
game
แสดงบทความทั้งหมด
วันอาทิตย์ที่ 21 กันยายน พ.ศ. 2557
สอน Unity : มาทำเกมกันเถอะ [Gunner Dodger]
เกม 2D แนว Surviving&Shooting วิ่ง หลบ ยิ่ง มุมมอง TopView
Tutorial ตอนนี้มีทั้งหมด 3 Part (ยังไม่เสร็จ) เกมหน้าตาเป็นยังไง
คลิก
อ่านเพิ่มเติม »
วันพฤหัสบดีที่ 15 พฤษภาคม พ.ศ. 2557
[สอน C# for Unity] ตอนที่ 5 : การเข้าถึง Component
เราใช้สคริปเพื่อเปลี่ยนแปลงค่าและเรียกใช้คำสั่ง(ฟังชั่น)ใน component เพื่อให้เกิด action ต่างๆ,เกิดการเคลื่อนไหว,เปลี่ยนสี ,เล่นเสียง,เอฟเฟกประกอบ ให้ประสานกันกลายเป็นรูปแบบของการตอบสนองของเกม
อ่านเพิ่มเติม »
วันศุกร์ที่ 9 พฤษภาคม พ.ศ. 2557
[สอน C# for Unity] ตอนที่ 3 : สิ่งสำคัญสิ่งสุดท้าย if... else....
เอาละครับ ก่อนจะมาลงมือเขียนสคริปให้เกมของเรา ยังมีอีกอย่างนึงที่จำเป็นมากในการเขียนเกม
นั่นคือเงื่อนไข หรืออาจจะเรียกว่ากฎก็ได้ ว่าถ้าสิ่งไหนเกิดขึ้นเเล้วจะมีอะไรเกิดขึ้นตามมา
ถ้าโดนยิง -> ตาย จบเกม
ถ้าคลิกโดนและเวลายังไม่หมด -> ได้คะแนน
ถ้ากดปุ่ม spacebar -> กระโดด
อ่านเพิ่มเติม »
วันพฤหัสบดีที่ 8 พฤษภาคม พ.ศ. 2557
[สอน C# for Unity] ตอนที่ 2 : ตัวแปร
ตัวแปรเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยในการโปรแกรมเกม
นึกดูสิถ้าคุณเล่น flappy bird อยู่แต่กลับไม่มีตัวแปรเก็บคะแนนที่เราอุตส่าบินผ่านท่อเขียวๆพวกนั้นมา
เเล้วเราก็จะเบื่อกับเกมนั้นเพราะไม่มีคะแนนไปอวดเพื่อนและชวนไฝ้ว์ต่อ
อ่านเพิ่มเติม »
วันเสาร์ที่ 12 เมษายน พ.ศ. 2557
การปรับมิติของกล้องสำหรับเกม 2D และ 3D
เมื่อพูดถึงกราฟฟิกของเกม เรามักจะแบ่งเป็น
กราฟฟิกที่เหมือนวาดรูปขึ้นมา เรียกว่า 2D เช่น FlappyBird - GravityGuy - CandyCrushSaga
กราฟฟิกที่มีมิติมีความลึกของฉากเเละตัวละคร เรียกว่า 3D เช่น TitanFall - MineCraft
แต่ถ้าบางอย่างก็เป็น 2D แต่บางอย่างเป็น 3D อาจจะเรียกว่า 2.5D ก็ได้ เช่น A.R.E.S - FruitNunja
อ่านเพิ่มเติม »
วันอาทิตย์ที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2557
Time.deltaTime เอาไว้ทำอะไร?
เจาะลึกความหมายและที่มาของค่า
Time.deltaTime
และวิธีการใช้งานเบื้องต้น
เพื่อใช้แก้ไขปัญหาเฟรมเรต (fps) ไม่คงที่ในแต่ละเครื่อง
อ่านเพิ่มเติม »
วันเสาร์ที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2557
แอพ "กระดานหมาก"
แอพนี้เป็นของแอดเองครับ
ตอนแรกทำมาเล่นด้วยกันกับเพื่อน พอมีโอกาสเลยปล่อยลง google play
อ่านเพิ่มเติม »
บทความที่เก่ากว่า
หน้าแรก
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)