UNITY STARTER THAILAND
บล็อกสอน UNITY เพื่อคนฝันทำเกม -by- maxoja
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ
onmousedown
แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ
onmousedown
แสดงบทความทั้งหมด
วันศุกร์ที่ 19 ธันวาคม พ.ศ. 2557
ข้อจำกัดของการทำเกมบน iOS ด้วย Unity
ผมว่าเรื่องข้อจำกัดขอ iOS ไม่ใช่สำหรับเฉพาะคนที่จะทำเกมบน iOS เท่านั้นนะครับ
เพราะวันนึงถ้าคิดเปลี่ยนใจจะมาเพิ่มแพลตฟอร์ม iOS นี้แล้ว ก็จะรู้ว่ามันไม่ใช่งาน
ง่ายๆเลยล่ะครับที่จะทำให้เกมของเราซัพพอร์ต iOS โดยที่ไม่เตรียมมาก่อนหน้า
ข้อมูลส่วนนี้ผมขออนุญาติดึงมาจากเว็บหลัก
ของ Unity
มาแปลให้อ่านกันง่ายๆจากต้นฉบับนี้
ลิ้งข้อมูลที่เอามาแปล
ฟีเจอร์ต่างๆที่ไม่สามารถใช้งานในแพลตฟอร์ม iOS แบ่งเป็นหัวข้อตามนี้เลยครับ
อ่านเพิ่มเติม »
วันอังคารที่ 13 พฤษภาคม พ.ศ. 2557
[สอน C# for Unity] ตอนที่ 4 : คำสั่งที่เขียนไปทำงานตอนไหน?
ปกติในกานเขียนโปรแกรมธรรมดา จะมีลักษณะการเขียนคำสั่งเป็นชุด แล้วตั้งชื่อให้กลุ่มคำสั่งนั้น
แล้วเรียกใช้จากชื่อ ทำให้ไม่ต้องเขียนคำสั่งยาวๆซ้ำ เราเรียกลักษณะของชุดคำสั่งแบบนั้นว่า
function
อ่านเพิ่มเติม »
บทความที่เก่ากว่า
หน้าแรก
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)