แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ rigidbody แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ rigidbody แสดงบทความทั้งหมด

วันเสาร์ที่ 22 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2557

สอน unity : พื้นฐานเกี่ยวกับ collider แบบต่างๆ



รายละเอียดเบื้องต้นเกี่ยวกับความหมายของ collider ลักษณะของ collider แบบต่างๆ 
ข้อดีข้อเสียของการใช้งาน วิธีเพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน collider และวิธีเช็คการชน

วันพุธที่ 5 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2557

สอน unity : รู้จักกับ Event ต่างๆ Monobehavior



Monobehavior จะมีการตรวจจับ Event ที่เกิดขึ้นเเล้วทำคำสั่งที่เราเขียนไว้ใน Event นั้นๆ(หรือที่เรียกฟังชั่น/เมธอด) เช่น การคลิกบนวัตถุ การเริ่มเกม การชนของวัตถุ ฯลฯ

วันจันทร์ที่ 3 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2557

สอน unity : สร้างระบบยิง FPS + shooting effect



การสร้างระบบยิงกระสุน โดยใช้ prefab และ rigidbody
การใส่เอฟเฟกวิถีกระสุนด้วย trail renderer