วันเสาร์ที่ 8 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2557

สอน unity : การเช็ควัตถุในระยะด้วย RayCast



การเช็ควัตถุที่มี collider ในระยะที่กำหนด สำหรับการเคลื่อนที่หรือตอบสนองตามสภาพเเว้ดล้อม 
เช่น ระยะมองเห็นของมอนสเตอร์หรือ AI