UNITY STARTER THAILAND
บล็อกสอน UNITY เพื่อคนฝันทำเกม -by- maxoja
วันอาทิตย์ที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2557
Time.deltaTime เอาไว้ทำอะไร?
เจาะลึกความหมายและที่มาของค่า
Time.deltaTime
และวิธีการใช้งานเบื้องต้น
เพื่อใช้แก้ไขปัญหาเฟรมเรต (fps) ไม่คงที่ในแต่ละเครื่อง
อ่านเพิ่มเติม »
วันพฤหัสบดีที่ 13 มีนาคม พ.ศ. 2557
การรับ input จากคีย์บอร์ดด้วยคำสั่ง GetKey...
ลักษณะของคำสั่ง
Input.GetKey...()
แบบต่างๆใช้ในการรับ input จากผู้เล่น
ซึ่งมีจังหวะการกดที่แตกต่างกัน ทั้งคีย์บอร์ด/เมาส์บน PC รวมทั้งการสัมผัสจอบนอุปกรณ์มือถือ
เช่น
Input.GetKeyDown()
,
Input.GetKeyUp()
อ่านเพิ่มเติม »
วันอาทิตย์ที่ 2 มีนาคม พ.ศ. 2557
LERP คืออะไร?
LERP()
เป็นฟังชั่นทางคณิตศาสตร์ ใช้เพื่อขยับค่าของตัวแปรเป็นอัตราส่วน เมื่อทำซ้ำๆกับค่าเดิม
จะทำให้ค่าเปลี่ยนแปลงไปด้วยอัตราที่ช้าลงหรือเร็วขึ้นเรื่อยๆ
จึงมักจะนำไปใช้กับการเคลื่อนที่และการตอบสนองของ
GUI (Graphic User Interface)
อ่านเพิ่มเติม »
วันเสาร์ที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2557
แอพ "กระดานหมาก"
แอพนี้เป็นของแอดเองครับ
ตอนแรกทำมาเล่นด้วยกันกับเพื่อน พอมีโอกาสเลยปล่อยลง google play
อ่านเพิ่มเติม »
บทความที่ใหม่กว่า
บทความที่เก่ากว่า
หน้าแรก
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)