ส่งตัวแปร score จากคลาส a ไปยังคลาส b1 และ b2 (ใช้คนละวิธีกัน)
หรืออาจจะบอกว่าเป็นการเรียกตัวแปร score จากคลาสอื่นก็ได้
โค้ดตัวแรก class a
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class a : MonoBehaviour
{
public int score = 0;
void Update ()
{
//Do something with score
score++;
}
}